Para tanquear… ¿arma rápida o lenta?
Jueves, Diciembre 11, 2008 10:20Tras un pequeño debate que surgió hace poco en la guild con respecto a si era preferible un arma lenta o rápida para tanquear, y puesto que ambas opciones tenían sus ventajas e inconvenientes, he estado investigando un poco y he encontrado lo siguiente:
Armas rápidas para contenidos High-End.
A) Golpe Heróico. A mayor velocidad de arma, más golpes heroicos que se sueltan, ya que esto afecta al siguiente golpe y no al CD General.
B) Armas lentas equivale a menos golpes por tiempo, menos posibles fallos, por lo tanto, menos daño recibido.
Fuente: http://www.tankspot.com/forums/f56/41676-tanking-weapon-speed.html
Conclusiones:
Por lo tanto, para estar subiendo level o empezando a equiparse no está mal un arma lenta, ya que no es normal que nos pongamos a “queamar” ira spameando HS, y además, reducimos el daño recibido evitando algunos golpes que pueden convertirse en fallo.
Sim embargo, para mazmorras y bosses de alto nivel, con un alto indice de golpey pericia, reducimos la posibilidad de fallar, y hacemos más dps con HS cuando quememos ira spameando.
De ahí que la marra de las mareas, defensor del rey, y toda esta historia, son de 1,6 o 1,7. Ahora también la espada roja de coraje
Añadiría a lo anterior que un arma rápida puede ayudarnos a pegar un poco más rápido al principio, y generar ira (y amenaza) antes. Mientras que un arma lenta, con mayor valor de daño de arma, hace mas pupa cuando usamos ataques basados en el daño de arma (como devastar).
